ID: 50
I Sardaukar
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Appunto di Zantara
Fai attenzione ai riflettori di notte. Nelle lande si sente sussurrare ovunque dei Sardaukar, ma i racconti intorno al fuoco sono veri solo a metà. Sì, le corazzate sono pilotate da capitani Sardaukar, ma le squadre d'assalto sono composte esclusivamente da membri del Libero Corpo d'Armata CHOAM, una collaborazione unica che consente alle truppe d'assalto dell'Imperatore di intervenire quando altrimenti sarebbe proibito.

Non è un segreto che la Legione Imperiale dei Sardaukar sia il vero potere dietro la volontà e l'autorità dell'Imperatore. Questa setta guerriera, profondamente indottrinata, è dedita a soddisfare ogni sanguinario capriccio dell'imperatore.

Per secoli, ai Sardaukar è stato proibito di schierarsi su Arrakis, per timore che la loro presenza compromettesse il delicato equilibrio di potere tra l'Imperatore, il Landsraad e la Gilda Spaziale.

Solo il caos provocato dalla Guerra di Assassini ha costretto il Landsraad ad accettare la presenza dei Sardaukar su Arrakis, purché vengano schierati soltanto in caso di minaccia imminente al flusso della spezia. Una condizione che si dimostra decisamente elastica...
Rapporto dal Conte Fenring all'Imperatore
Sire,
il centro di addestramento per i Sardaukar ad Arsunt è prossimo al completamento. La costruzione ha impiegato il doppio del tempo previsto, ma le peculiari caratteristiche strutturali dello ziggurat hanno presentato molte sfide. Soltanto per realizzare le varie piattaforme sacrificali con i relativi canali di scolo per il sangue è stato necessario assoldare una squadra apposita, altrimenti ci staremmo ancora lavorando.

Quando il Comandante Aramsham e la sua legione arriveranno a occupare la guarnigione, potremo iniziare la campagna contro i Fremen. Stando ai rapporti dell'intelligence, i Fremen sono poche centinaia di migliaia. Quelli in grado di combattere sono ancora meno.

Però non dobbiamo sottovalutare il nostro selvaggio avversario. Così come le aspre condizioni di Salusa Secundus hanno reso i Sardaukar la forza letale che sono, così gli ambienti inospitali di Arrakis hanno sicuramente temprato i nostri nemici.

Il Maestro di Guerra imperiale raccomanda l'uso di gas nervino.


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