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Les Sardaukars
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Note de Zantara
Méfiez-vous des projecteurs à la nuit tombée. Partout, il se raconte que les Sardaukars patrouillent dans le désert, mais les histoires que l'on raconte autour du feu de camp ne sont que partiellement vraies. S'il est exact que leurs vaisseaux sont en effet commandés par des capitaines sardaukars, leurs unités d'assaut sont exclusivement constituées de mercenaires du CHOM, ce qui permet aux troupes de choc de l'empereur d'opérer dans des conditions qui leur seraient, sinon, interdites.

Ce n'est un secret pour personne que la Légion Impériale des Sardaukars est le poing de fer qui permet à l'empereur d'asseoir son autorité, car cette secte de guerriers endoctrinés obéit sans aucune discussion à tous ses ordres, même les plus violents.

Pendant des siècles, les Sardaukars ont eu interdiction d'être déployés sur Arrakis, de peur que leur seule présence ne vienne perturber le délicat équilibre régnant entre l'empereur, le Landsraad et la Guilde Spatiale.

Seul le chaos engendré par la Guerre des Assassins a poussé le Landsraad à accepter l'arrivée des Sardaukars sur Arrakis, à la stricte condition que leur déploiement soit réservé aux situations où l'approvisionnement en épice se verrait menacé. Mais il s'avère visiblement que les paramètres de cette condition sont extrêmement fluctuants selon l'humeur de l'empereur...
Rapport du comte Fenring à l'empereur
Sire,
Le complexe d'entraînement des Sardaukars d'Arsunt sera bientôt terminé. Sa construction aura demandé deux fois plus de temps que prévu, mais sa conception en forme de ziggourat présentait des défis architecturaux imprévus. Il nous a par exemple fallu assigner une équipe spécifique à la réalisation des plateformes de sacrifice et de leur complexe réseau de rigoles pour récupérer le sang. Dans le cas contraire, nous n'aurions pas encore fini.

Une fois que le commandant Aramshan et sa légion seront là, nous pourrons lancer notre campagne contre les Fremens sur tous les fronts. Les services de renseignement nous indiquent qu'ils ne sont que quelques centaines de milliers, et que seule une fraction de ce total est en âge de se battre.

Cela étant, ce sont des adversaires farouches, et nous aurions tort de les sous-estimer. Tout comme les terribles conditions de vie sur Salusa Secundus ont fait des Sardaukars les soldats d'élite qu'ils sont devenus, nul doute que l'environnement hostile d'Arrakis a également endurci l'ennemi.

Le Maître de Guerre Impérial recommande d'utiliser les gaz neurotoxiques.


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