ID: 30
DUNAS
icon Livro do Codex

Confissão de um Bandido do Deserto
Você tem seus pedregulhos e cascalhos e pedras lascadas e areia grossa e areia e areia fina. Essa última é a mais fofa, fofa como os sonhos de uma criança, que engole uma tendestiladora com facilidade. Ramsey sempre se vangloriava, e isso é verdade, se vangloriava de como dormia bem quando estava fugindo das autoridades. Dizia que conseguia encontrar a areia fina mais fofa em um raio de quilômetros. "É assim que os fremen dormiam", ele dizia. Ramsey acordava mais renovado que um nobre mimado depois de uma noite num colchão desses.

Já eu, não. Passo a oferta. Acho inteligente sempre dormir com uma ou três pedras enfiadas nas costas. É claro que minha coluna é uma estrada sinuosa dolorida, mas continuo vivo. Ninguém se atreve a me pegar desprevenido. Meu sono é mais leve que pena.

Ramsey? Cortaram a garganta dele enquanto dormia, mas tenho certeza de que estava sonhando com os anjinhos.
Relatório de um Comerciante
Receio que perdemos grande parte da remessa. Eu quase não sobrevivi. Os bandidos nos perseguiram, então redirecionamos o comboio para uma rota mais direta para Arrakis. Em nosso voo, sobrevoamos uma área de areia de percussão. É um fenômeno curioso, criado pelo conjunto certo de fatores (uniformidade dos grãos de areia, compactação etc.).

O efeito é sobrenatural. A música mais estranha. Um único passo pode produzir um som de percussão que se repete em uma cadência primordial. Nosso comboio criou uma cacofonia que fazia nosso cérebro vibrar. Em pouco tempo, os vermes vieram.

Eu e alguns outros conseguimos alcançar umas pedras, mas o resto, mercadorias e bandidos, foi levado pelos vermes.
Conversa Fiada de um Duneiro
Todos estão sempre falando dos vermes. Prestando atenção nos vermes. Mas esse não é o único perigo lá fora. Não é a única coisa que quer te comer. Até mesmo o chão quer te comer!

Enquanto você procura por vermes, a areia movediça e os abismos de pó te pegam. Se não aprender a identificar os sinais, não vai fazer diferença se caminhar fora de ritmo. O pó e a areia não se comportam em outros planetas como em Arrakis. O pó e a areia não têm educação aqui. Hehe!

Compre mais uma rodada para mim e, quem sabe, te conto como enganá-los.
Do Diário de Ariste Atreides
Uma das coisas mais confusas sobre se deslocar em Arrakis é a areia que muda constantemente de lugar. As tempestades podem mudar toda a topografia, apagar ou cobrir pontos de referência inteiros. Até mesmo em uma noite aparentemente calma, você pode acordar e ver que tudo mudou, que sua localização já não existe mais, como em um sonho.

Mas parece que isso não era um problema para os fremen, apesar da natureza mutável e inconstante do deserto. Eles o comparavam a alguém que você conhece muito bem. "Você reconhece sua mãe até quando ela franze a testa" é um provérbio e tanto.

Os fremen são íntimos das dunas, apesar de suas expressões em constante mudança.


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